Oyun

Türk Flow Games 49 milyon dolar yatırım aldı

İstanbul merkezli Flow Games, Tencent ve üç yatırım fonundan bugüne kadar toplam 49 milyon dolar yatırım aldığını açıkladı. Smash Fest! ile 23 milyon indirmeyi aşan stüdyo, finansmanı oyunu büyütmek, ekibini genişletmek ve yeni mobil oyunlar geliştirmek için kullanacak.

Flow Games ve Smash Fest! logoları

Mobil oyun stüdyosu Flow Games, yatırımcıları arasına Tencent, Makers Fund, Arcadia Gaming Partners ve Ludus Ventures'ın katıldığı finansman sürecinde toplam 49 milyon dolara ulaştı. Açıklanan tutar, şirketin farklı yatırım turlarında topladığı sermayenin toplamını gösteriyor. Şirket, yatırımcıların ayrı ayrı ne kadar kaynak sağladığını, işlemlerin yapısını ve son değerlemesini paylaşmadı.

Yatırımın merkezinde, oyuncuların bir topla üst üste dizilmiş nesneleri devirdiği Smash Fest! bulunuyor. Flow Games'in açıklamasına göre Mayıs 2026'da dünya genelinde yayımlanan oyun, 23 milyon indirmeyi geçti. Stüdyonun bundan sonraki planı, mevcut oyunun büyümesini sürdürürken uluslararası pazara yönelik yeni oyunlar geliştirmek.

49 milyon doların içinde önceki yatırım da var

Finansmanın ayrıntıları ilk olarak PocketGamer.biz'in 13 Ekim tarihli özel haberinde ortaya çıktı. Yayına konuşan, işlem hakkında bilgi sahibi bir kaynak, Tencent liderliğinde 46 milyon dolarlık bir finansman paketi sağlandığını ve bunun yaklaşık dörtte üçünün Tencent'ten geldiğini aktardı. Flow Games daha sonra toplam yatırım tutarını 49 milyon dolar olarak duyurdu.

InvestGame'in aktardığı yatırım geçmişinde, Temmuz 2025'te Ludus Ventures öncülüğünde gerçekleşen 2,5 milyon dolarlık tohum turu da bulunuyor. Bu tutarla 46 milyon dolarlık paket birlikte hesaplandığında 48,5 milyon dolara ulaşılıyor. Şirketin açıkladığı yuvarlanmış toplam 49 milyon dolar. Dolayısıyla bu rakam, tek seferde alınmış yeni bir yatırımın büyüklüğünü ifade etmiyor.

Yatırım sürecinde finansal danışmanlığı Aream & Co., hukuki danışmanlığı ise KECOS üstlendi. Şirketin kurucu ekibindeki CEO Mehmet Emin Taşcı daha önce Good Job Games'te, CTO Baturay Üstündağ ise Peak ve Fomo Games'te çalıştı. Sanat yönetmeni Aygün Kaplan'ın geçmişinde de Bigger Games ve Dream Games bulunuyor.

Smash Fest! oyunundan bir görüntü
Smash Fest! oyunundan bir görüntü Görsel: Flow Games

Top atışlarını fizik bulmacasına dönüştürüyor

Smash Fest!, atış açısının ve zamanlamanın sonucu değiştirdiği, üç boyutlu bir yıkım bulmacası üzerine kurulu. Oyuncu, sahnedeki kutuları, kavanozları ve taşları sınırlı sayıda hamleyle devirmeye çalışıyor. Doğru noktaya yapılan bir atış, nesnelerin birbirine çarptığı zincirleme bir yıkım başlatabiliyor. Bölümler ilerledikçe yeni engeller ve güçlendiriciler devreye giriyor.

Nesneler aynı biçimde tepki vermiyor. Kavanozlar parçalanırken ağır taşların hareket etmesi daha fazla kuvvet veya birden fazla isabet gerektirebiliyor. Bu yapı, oyuncunun hedefe doğrudan ateş etmekle yapının dengesini bozacak bir noktayı seçmek arasında karar vermesini sağlıyor.

InvestGame'e göre Smash Fest!, haziran sonunda ABD App Store'un ücretsiz oyunlar listesinde birinci sıraya yükseldi. PocketGamer.biz'in aktardığı AppMagic tahminleri de indirmelerin hazirandaki 2 milyonun üzerindeki seviyeden temmuzda 10,2 milyona çıktığını gösteriyor. Aynı dönemde tahmini oyuncu harcaması 692 bin dolardan 3,4 milyon dolara yükseldi.

Oyuncu harcamasına reklam geliri de ekleniyor

Ekim ayında aktarılan AppMagic verilerine göre Smash Fest!'te toplam brüt oyuncu harcaması yaklaşık 8,9 milyon dolara ulaştı. Ancak bu ölçüm, reklam gelirini kapsamıyor. PocketGamer.biz'e konuşan kaynak, oyunun gelirinin büyük bölümünün reklamlardan geldiğini belirtti. Bu nedenle uygulama içi satın almalara ilişkin tutar, oyunun toplam gelirini göstermiyor.

AppMagic'in 19 Ağustos tarihli incelemesi, oyunda reklamlarla satın almaların birlikte kullanıldığı gelir modelini ayrıntılandırıyor. Bölümler arasındaki reklamlar ve ödül karşılığında izlenen reklamların yanında oyun parası paketleri ile reklam kaldırma seçeneği bulunuyor. İncelemede, geçiş reklamlarının 20. bölümden sonra gösterilmeye başladığı da belirtiliyor.

Türkiye App Store'da ücretsiz indirilebilen oyunun uygulama içi satın alma seçenekleri mevcut. Mağaza kaydında desteklenen dil İngilizce olarak listeleniyor. iPhone'da iOS 15.0 veya üzeri, iPad'de ise iPadOS 15.0 veya üzeri gerekiyor. Böylece Türkiye'deki oyuncular da oyuna erişebiliyor, ancak listelenen dil seçenekleri arasında Türkçe bulunmuyor.

Aynı oyun biçimine rakipler de yöneliyor

Smash Fest!'in büyüdüğü fizik tabanlı bulmaca alanında başka stüdyolar da oyun geliştiriyor. AppMagic'in ağustos ayındaki analizinde Moon Active'in Splash Kingdom: Tower Blast, AZUR GAMES'in Hit Fest: Cannon Smash ve Tripledot'ın Angry Smash projeleri test veya sınırlı dağıtım aşamasındaki örnekler arasında yer alıyor.

Analizde ele alınan Cypher Games yapımı Royal Smash! ise benzer atış mekaniğini etkinlikler, haftalık görevler ve galibiyet serileriyle birleştiriyor. Bu oyunlarda rekabet, nesneleri devirmeye dayalı bölümlerin yanında oyunculara sunulan ek görevler ve etkinlikler üzerinden de ilerliyor.

Tencent'in Türkiye'deki mobil oyun yatırımları Flow Games ile başlamadı. Şirket, İstanbul merkezli Circle Games'in 25 milyon dolarlık Seri A yatırımına da liderlik etti. Tencent bünyesindeki Miniclip ise 2019'da Masomo'yu satın aldı. Flow Games, bu örneklerin ardından Tencent'in yatırım yaptığı Türk mobil oyun stüdyoları arasına katılırken, yeni finansmanla hem Smash Fest!'in geliştirilmesini hem de oyun portföyünün genişletilmesini hedefliyor.

Kaynaklar: PocketGamer.biz · PocketGamer.biz · egirişim · InvestGame · Mobidictum · AppMagic · Apple App Store Türkiye

Görsel: Flow Games