Yeni Xbox Project Helix için fiyat sızdı
Fortune'un haberine göre Microsoft, Project Helix konsolu için şirket içinde 1.200–1.800 dolarlık fiyat aralığını değerlendiriyor. Donanım maliyetinin bir bölümünü üstlenme kararı, 2028 yılının tatil döneminde çıkarılması hedeflenen cihazın satış fiyatını değiştirebilir.

Haberi paylaşmak ister misin?
Microsoft'un yeni nesil Xbox konsolu Project Helix, daha piyasaya çıkmadan fiyatıyla tartışılıyor. Fortune'un Xbox CEO'su Asha Sharma'yı konu alan haberindeki fiyat tahmini, şirketin maliyetin bir bölümünü karşılamadığı senaryoya dayanıyor. Dolayısıyla gündemdeki 1.800 dolar, açıklanmış bir satış etiketi değil, sübvansiyon kararına bağlı şirket içi hesaplamanın üst sınırı.
Haberdeki takvim, donanım tarafında iki aşamalı bir geçişe işaret ediyor. Microsoft'un 2027 yılının tatil sezonuna yeni nesil bir el konsolu, 2028'in aynı dönemine ise yeni ev konsolunu yetiştirmeyi planladığı aktarılıyor. Böylece taşınabilir cihazın, televizyona bağlanan yeni Xbox'tan önce oyuncularla buluşması hedefleniyor.
Series X'in fiyatı da başlangıç seviyesinden uzaklaştı
Yeni konsol için konuşulan rakamların ölçeğini mevcut Xbox ailesi gösteriyor. Microsoft'un ABD ürün sayfasında disk sürücülü, 1 TB depolamalı Carbon Black Xbox Series X'in tavsiye edilen fiyatı 799,99 dolar. Disk sürücüsü bulunmayan 1 TB Robot White modeli ise 749,99 dolar seviyesinde listeleniyor.
Xbox Series X, 10 Kasım 2020'de ABD'de 499 dolarlık fiyatla satışa çıkmıştı. Aynı gün piyasaya sürülen Series S'in başlangıç fiyatı 299 dolardı. Microsoft o dönemde iki cihazı birlikte geliştirerek hem daha yüksek performans isteyenlere hem de daha düşük bütçeyle yeni nesle geçmek isteyenlere ulaşmayı amaçladığını açıklamıştı.
Bugünkü disk sürücülü Series X fiyatıyla karşılaştırıldığında, Helix için aktarılan aralığın alt sınırı yaklaşık yüzde 50, üst sınırı ise yüzde 125 daha yüksek. Yine de konuşulan tutarın, Xbox'ın mevcut üst modelinin belirgin biçimde üzerine çıktığını gösteriyor.

Zararına donanım satışı yeniden tartışılıyor
Microsoft'un konsol fiyatını üretim maliyetinin altında tutması yeni bir uygulama değil. Phil Spencer, 2022'de CNBC'ye yaptığı açıklamada satılan Xbox Series konsollarında cihaz başına yaklaşık 100–200 dolarlık maliyeti şirketin üstlendiğini söylemişti. Bu açıklama, Series X ve S'in 2020'deki çıkışından iki yıl sonra yapılmıştı.
Bu modelde konsol, oyuncunun platforma girişini sağlıyor. Donanımda karşılanan maliyetin oyun, aksesuar ve abonelik satışlarıyla dengelenmesi hedefleniyor. Dolayısıyla üretim maliyetinin tamamının doğrudan satış etiketine yansıtılması, Microsoft'un konsol başına elde ettiği gelir kadar oyuncuların sisteme giriş için ödeyeceği tutarı da değiştiriyor.
The Verge'ün değerlendirmesi, Xbox yönetiminden gelen son mesajları bu sübvansiyon modelinin geleceği açısından ele alıyor. Ancak Microsoft, Helix'in fiyatını veya cihazın zararına satılıp satılmayacağını açıklamış değil. Fortune'dan aktarılan fiyat hesabında da Microsoft'un maliyetin bir bölümünü üstlenmesi, daha düşük tüketici fiyatına açılan seçenek olarak yer alıyor.
Game Pass'te bulut oyun için saat hesabı başlıyor
Xbox'ın ilk COO'su Helen Chiang'dan erken veda
Xbox, Game Pass'i parça parça satmaya hazırlanıyorBellek baskısı var, depolamada beklentiler ayrışıyor
Maliyet tartışmasının önemli başlıklarından biri bellek. TrendForce'un 30 Temmuz 2026 tarihli araştırmasına göre yapay zeka sunucularının talebi ve üretim kapasitesinin yüksek bant genişlikli belleklere ayrılması, 2027'de DRAM arzını sıkı tutacak. Yeni fabrikalarda inşaatın tamamlanması, ekipmanların kurulması ve üretimin artırılması zaman aldığı için kapasite yatırımlarının kayda değer katkısının 2028'de görülmesi bekleniyor.
Bununla birlikte çalışma belleğiyle SSD'lerde kullanılan NAND flash için aynı fiyat senaryosu çizilmiyor. TrendForce, yeni kapasite ve zayıf tüketici elektroniği talebi nedeniyle NAND tarafında 2027'nin ikinci yarısında arzın rahatlayabileceğini öngörüyor. Helix'in çıkışına kadar iki bileşen grubunda farklı piyasa koşulları oluşabilir.
Sony de benzer maliyet baskısını yatırımcılarına anlattı. Şirket, 8 Mayıs 2026 tarihli soru-cevap oturumunda artan bellek fiyatlarının konsolların malzeme ve üretim maliyetlerini yükselttiğini belirtti. Sony, 2026 için gerekli bellek miktarını güvenceye aldığını, sonraki dönemde ise donanım fiyatlarıyla promosyon harcamalarını birlikte değerlendireceğini açıkladı. Şirketin planlamasında bellek arzının 2027 boyunca sıkı kalması beklentisi bulunuyor.
Helix, Xbox ve PC oyunlarını aynı cihazda buluşturacak
Microsoft'un resmen açıkladığı Helix tasarımı, Xbox konsol oyunlarıyla PC oyunlarını çalıştırabilen bir cihaz üzerine kurulu. Xbox yöneticisi Jason Ronald'ın mart ayındaki GDC açıklamasına göre sistem, AMD ile geliştirilen özel bir yonga kullanacak. Donanımın geliştirilmesi, yeni nesil DirectX ve AMD'nin FSR teknolojileriyle birlikte yürütülüyor.
Şirketin açıkladığı geliştirme takviminde, donanımın alfa sürümlerinin 2027'den itibaren oyun geliştiricilerine gönderilmesi var. Bu erken sistemler, stüdyoların yeni donanım üzerinde çalışmasına hazırlanıyor. Microsoft ayrıca dört Xbox neslindeki oyunların ilerleyen yıllarda oynanabilir kalmasına yönelik çalışmalarını sürdüreceğini belirtiyor.
PC ile konsol arasındaki yakınlaşmanın mevcut ayağını Xbox Play Anywhere oluşturuyor. Programa katılan oyunlarda tek dijital satın alma, hem Xbox hem de PC sürümüne erişim sağlıyor. Kayıt dosyaları, ilerleme ve başarımlar cihazlar arasında taşınabiliyor. Geliştiricilerin bu ortak satın alma ve kayıt sistemlerini oyunlarına eklemesi gerekiyor. Helix'in PC oyunlarını da çalıştırma hedefi, Microsoft'un hâlihazırda yazılım ve oyun lisansları üzerinden kurduğu bu bağlantıyı yeni donanıma taşıyor.
Kaynaklar: The Verge · Engadget · GameSpot · TechPowerUp · Fortune · Wccftech · Xbox Series X resmî ürün sayfası · Xbox Wire · Notebookcheck · TrendForce · Sony · Xbox Wire (news.xbox.com) · Microsoft Game Dev
Görsel: Microsoft / Xbox