Oyun Son dakika

Modern Warfare 4 tam sürüme geçti, DLSS 4.5 desteği genişledi

Call of Duty: Modern Warfare 4, 23 Ekim'de çok oyunculu moduyla birlikte tam sürüme geçti. NVIDIA'nın DLSS 4.5 takviminde Cyberpunk 2077 güncellemesinin ardından Phantom Blade Zero ve Crimson Desert Enhanced da bulunuyor.

Modern Warfare 4 çıktı, DLSS 4.5 desteği genişliyor

Call of Duty: Modern Warfare 4'ün dünya çapındaki tam sürüm çıkışı 23 Ekim 2026'da gerçekleşti. Hikâye modunun erken erişimiyle başlayan açılış süreci, çok oyunculu modun eklenmesiyle tamamlandı. 

NVIDIA, oyunun farklı modlarında DLSS 4.5 teknolojilerini desteklerken yeni GeForce Game Ready sürücüsüyle ilk çalıştırmada beklenen shader derleme süresini kısaltan Advanced Shader Delivery özelliğini de kullanıma sundu.

Aynı dönemde Cyberpunk 2077 için de grafik teknolojilerini yenileyen bir güncelleme takvimi açıklandı. NVIDIA'nın 22 Ekim tarihini verdiği güncelleme, Dynamic Multi Frame Generation desteğini ekliyor ve mevcut Multi Frame Generation, Ray Reconstruction ile Super Resolution entegrasyonlarını ikinci nesil yapay zeka modellerine taşıyor. Ayın devamında çıkacak iki oyun da DLSS 4.5 desteğini ilk günden sunacak.

Modern Warfare 4'te savaş Kore Yarımadası'na taşınıyor

Modern Warfare 4'ün hikâyesi, Kuzey Kore'nin geniş çaplı işgaliyle başlayan savaşı konu alıyor. Oyuncular, çöken cephe hatlarında hayatta kalmaya çalışan Güney Koreli askerlerin mücadelesini takip ediyor. Hikâyenin diğer tarafında ise kendisini takip edenlerden kaçarken kişisel bir operasyon yürüten Captain Price bulunuyor. Bu operasyonun işgalin arkasındaki güçlerle kesişmesi, çatışmayı yarımadanın dışına taşıyor.

Çok oyunculu bölümde Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed ve Search and Destroy gibi modlar yer alıyor. Yeni Inflation modunda her rakip eleme oyuncunun servetini artırırken onu daha değerli bir hedefe dönüştürüyor. DMZ ise karşılaşmalar arasında ilerleme ve envanter sistemlerini koruyan, tek başına veya ekiple girilebilen tahliye odaklı bir deneyim sunuyor. Değişen hava koşulları ve görevler bu bölümün unsurları arasında.

PC'de oyuna başlayacaklar için grafik ayarlarının yanında sistem güvenliği koşulları da önem taşıyor. Activision'ın resmî satış sayfası, PC sürümünde TPM 2.0 ve Secure Boot gereksinimini belirtiyor. Satın alma seçenekleri arasında Xbox PC, Battle.net ve Steam bulunuyor.

NVIDIA'nın DLSS destekli oyunlara ilişkin haberde paylaşılan tanıtım görseli.
NVIDIA'nın DLSS destekli oyunlara ilişkin haberde paylaşılan tanıtım görseli. Görsel: NVIDIA / Root-Nation aracılığıyla

Cyberpunk 2077'den sonra iki yeni çıkış var

Cyberpunk 2077'nin güncellemesindeki temel yenilik, çoklu kare üretiminin dinamik biçimde yönetilmesi. Mevcut DLSS bileşenlerinin yeni modellere geçirilmesiyle çözünürlük yükseltme ve ışın izlemeli görüntünün yeniden oluşturulması da güncelleniyor. Böylece yenileme, hem ekrana gönderilen kareleri hem de bu karelerin oluşturulmasında kullanılan görüntü işleme aşamalarını kapsıyor.

NVIDIA'nın açıkladığı takvimde sıradaki oyun, 28 Ekim'de çıkacak Phantom Blade Zero. S-GAME'in aksiyon oyununda oyuncular, ustasını öldürmekle suçlanan kılıç ustası Soul'u yönetiyor. Ağır yaralanmasının ardından 66 günlük ömrü kalan karakter, kendisine kurulan komployu çözmeye çalışıyor. Yapımda 30'dan fazla ana silah ve 20'den fazla Phantom Edge seçeneği bulunuyor.

Phantom Blade Zero, DLSS 4.5 ve Dynamic Multi Frame Generation ile çıkacak. PC'ye özel path tracing aydınlatması ve efektleri için Ray Reconstruction desteği de sunulacak. Takvimin bir sonraki halkası ise 29 Ekim tarihli Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown. NVIDIA, bu yapımın da DLSS 4.5 teknolojilerinin tamamını destekleyeceğini duyurdu.

DLSS özellikleri ekran kartına göre değişiyor

DLSS Super Resolution, daha düşük çözünürlükte oluşturulan görüntülerden yüksek çözünürlüklü çıktı üretiyor. Bunun için hareket verilerinden ve önceki karelerden yararlanıyor. 

Ray Reconstruction ise ışın izlemeli sahnelerde kullanılan geleneksel gürültü giderme yöntemlerinin yerini yapay zeka modeliyle alıyor. 

NVIDIA, ikinci nesil Transformer modelinde hareket hâlindeki netliğe ve görüntünün kareler arasındaki kararlılığına odaklanıyor.

Donanım desteğinde belirgin bir ayrım var. Super Resolution ve Ray Reconstruction, GeForce RTX 20 serisinden itibaren destekleniyor. Frame Generation için RTX 40 veya RTX 50 serisi gerekiyor. Dynamic Multi Frame Generation ise GeForce ekran kartları tarafında RTX 50 serisine ayrılıyor. Bu özellik, sahneye göre kare üretim çarpanını değiştirebiliyor.

NVIDIA'nın belirttiği altı kat çarpanı, işlenen her karenin yanına yapay zekayla beş kareye kadar eklenmesini ifade ediyor. Modern Warfare 4'ün tüm modlarında Super Resolution kullanılabilirken RTX 40 serisinde Frame Generation, RTX 50 serisinde dinamik çoklu kare üretimi devreye giriyor. GeForce RTX sistemlerde NVIDIA Reflex de bilgisayarın giriş gecikmesini azaltmak için etkinleştirilebiliyor.

Shader bekleme süresi ve RTX Spark desteği

Yeni Game Ready sürücüsünün getirdiği Advanced Shader Delivery, donanıma ve sürücüye uygun önceden derlenmiş shader dosyalarını oyun indirilirken teslim ediyor. Böylece işlemcinin ilk açılışta bu dosyaları yerel olarak derlemesi için ayrılan süre kısalıyor. NVIDIA, desteği Modern Warfare 4 ve Gears of War: E-Day için duyurdu.

Microsoft'un gereksinimlerine göre özellik için Windows 11 24H2 veya üzeri gerekiyor. NVIDIA tarafında tüm RTX grafik işlemcileri ve RTX Spark destekleniyor, sürücünün ise 621.01 veya daha yeni olması isteniyor. Modern Warfare 4'te bu imkândan yararlanmak için oyunu indirmeden önce Xbox PC uygulamasının kurulması gerekiyor. Microsoft Store ve Xbox PC uygulamasında sunulan sistemin Steam ile Epic Games Store'a genişletilmesi de planlanıyor.

DLSS desteğinin uzandığı RTX Spark, Windows 11 bilgisayarlar için geliştirilen Arm tabanlı platform. Üst N1X yapılandırması, 20 çekirdekli Grace işlemciyi 6.144 CUDA çekirdekli Blackwell RTX grafik birimiyle birleştiriyor. İşlemci ve grafik birimi ortak bellek kullanıyor. 

Bu sürümde 128 GB'a kadar LPDDR5X bellek bulunabilirken dizüstülere yönelik diğer seçenek, 18 işlemci çekirdeği ve 5.120 grafik çekirdeğiyle geliyor. Her iki yapılandırma da Dynamic Multi Frame Generation, Ray Reconstruction ve Super Resolution desteği sunuyor.

Kaynaklar: Root-Nation · Hardware-Inside · NVIDIA · NVIDIA (nvidia.com) · NVIDIA (nvidia.com) · Microsoft DirectX Developer Blog · NVIDIA (nvidia.com) · Activision

Görsel: Activision, NVIDIA / Root-Nation aracılığıyla